Правила
Дублиращи отбори
- За дублиращ отбор се приема отбор, в чието име е ясно изразена връзката с отбор майка, който участва в Лига 1 (пример: отбор 2; отбор u21;).
- Дублиращите отбори играят само в Лига 2, без право на промоция в Лига 1.
При разпадане на отбора майка или изпадане в Лига 2, дублиращият отбор прекратява участието си в лигата.
- Ако преди началото на сезона отбор е заявил статут на дублиращ отбор, той не може да бъде променян до края на същия сезон, както и обратното.
- Позволено е участието в дублиращия отбор на играчи, които фигурират в състава на първия отбор, както следва:
-
Неограничен брой играчи, които не са записали участие за първия отбор в същия кръг;
-
1 играч, който е записал участие за първия отбор в същия кръг;
-
В случай, че повече от 1 играч вземе участие за първия и дублиращия отбор в един и същ кръг, дублиращия отбор ще бъде наказан със служебна загуба;
- Играчи от дублиращия отбор нямат право да играят за първия отбор, освен ако не са записани в състава на първия отбор.
- Участието на играчи от първия отбор в дублиращия отбор е позволено в лига 2, но не и за купата на лигата.
Акаунти
Всеки играч трябва да има профил във форума на лигата, като никнейма следва да бъде близък до този, който се използва в мачове.
Играч, който не е потвърдил в темата на отбора си във форума няма право да участва в
официални мачове.
Играчите имат право да сменят никнейма си веднъж на сезон. За да си смените никнейма трябва да оповестите това в темата на отбора ви във форума.
Клонинги ( няколко акаунта от един човек) или фейкване ( игра с чужд никнейм) са строго забранени. Всеки който наруши това правило ще бъде наказан с цялата строгост на админския екип.
Всеки играч трябва да има възможност да се свърже с официалния Тийм Спийк сървър на лигата.
Всеки нов профил ще бъде активиран от Административния екип на Канала 1 в рамките на 24 часа. Ако се нуждаете от по-бърза процедура, можете да се свържете с представител на Административния екип чрез ТиймСпийк или Скайп.
Мачове
Лига 2:
Time limit: 2x7 minutes
no overtime
Score limit: None
Stadium: Big
Nickname: трябва да бъде подобен на регистрацията във форума
Голове, вкарани при изтичането на редовното време, няма да бъдат зачетени. (7:00)
Българска хаксболна купа на лигата:
Time limit: 2x10 minutes
no overtime
Score limit: None
Stadium: Big
Nickname: трябва да бъде подобен на регистрацията във форума
В случай на равен резултат се пускат допълнителни 5 минути със score limit 1 докато единият от отборите не отбележи златен гол. Отборите се сменят след всеки период от 5 минути
Голове, отбелязани с изтичането на редовното време (10:00; 5:00) няма да бъдат зачитани.
THREE-MEN-DEFENSE RULE
- Само на трима играчи е позволено да са част от защитата на даден отбор в собствената половина на терена. Четвъртият играч не трябва да се намесва, като всеки опит да се блокира опонента, дори леко докоснат, е строго забранен. В зависимост от ситуацията, нарушавайки това правило може да доведе до предупреждение, преиграване и дори служебна загуба. Пример:
Мачове
- Мачовете от лига 2 се играят в четвъртък и понеделник. Официалното време за мачовете е 21:00 и 1 мач по избор на администраторите в 21:30, който ще бъде стриймван. Преди началото на мача, капитаните трябва да намерят хост, достатъчно добър и за двете страни. Желателно е мачове с чуждестранни отбори да се играят на неутрален хост.
- Ако отбор не е на линия или няма четирима играчи в часа на мача, ще бъде назначен изчаквателен период от 15 минути. Ако този период изтече, другия отбор печели служебно, като за целта трябва да бъдат предоставени нужните доказателства в темата за мача (снимка от ТС3 сървъра и/или хаксболната стая, на която ясно се вижда часа).
- Отбор не може да започне мач 3ма на 4ма! Последствията са директна служебна загуба.
- Ако по време на мача играч излезе от стаята или има проблеми с пинга и отборът няма възможност да направи смяна, отборът може да продължи мача 3в4.
- Преди започване на официален мач и двамата капитани трябва да потвърдят, че играчите им са готови.
- Забиването в последствие на лаг е нещо, което е част от играта. При нужда може да бъде поискана пауза, докато пинга на играчите се нормализира. Ако последва гол в следствие на лаг, отборът решава дали да зачете гола или да прояви феърплей. При екстремни обстоятелства администраторите запазват правото си да се намесят.
- Отбор има право да паузира играта само ако притежава топката. Преди играта да бъде продължена, противниковият отбор трябва да потвърди готовността си в чата.
- Смени могат да бъдат правени веднага след гол или на полувремето.
- Една смяна може да бъде направена след пауза ако играч има проблеми с връзката.
- След извършването на смяната при игрова ситуация, новопоявилият се на терена няма право да оказва влияние на развитието на определената ситуация. (Пример: ако играч е сменен след пауза, с влизането си той няма право да избива топката от вратата, ако се е насочила в тази посока.)
- Всеки отбор има право на не повече от 4 смени на мач!
Жалби и оплаквания
Оплакване от дадена ситуация при официален мач може да бъде направено в темата на мача след неговото приключване.
Оплакването трябва да бъде подадено не по-късно от 24 часа след мача.
Постът трябва да съдържа основание за оплакването, запис на мача, точна минута на проблемната ситуация и доказателства (скрийншотове).
Отлагания
- Всеки отбор има на разположение -очаквайте скоро- отлагания за сезона в лигата и 3 отлагания за мачове за купата.
- Отлагането може да се използва най-късно 30 минути преди началото на мача и позволява да се избере друго време, когато мачът да бъде изигран, стига това да се случи в рамките на 7 дни.
- Ако не се постигне съгласие между отборите в рамките на тези 7 дни, администраторите ще определят дата за задължително изиграване, удобна и за двата отбора . Ако нито един от отборите не се появи на тази дата, това ще доведе до служебна загуба и за двете страни.
-Ако един отбор използва отлагане извън трансферния период и мачът се играе след отварянето на трансферния прозорец, новозаписаните играчи нямат право да участват в срешата.
Отбори
Минимум играчи в отбор: 6
Минимум играчи в дублиращ отбор: без ограничение
Максимум играчи в отбор какъвто и да е отбор: 12
Заместник-капитанът има право да изпълнява функциите на капитана при негова липса.
При старта на официален мач, всеки отбор трябва да има поне 6 играча в състава си, в противен случай мачът не може да започне.
Името или логото на отбора НЕ МОГАТ да бъдат сменяни по време на сезон.
Всеки капитан който напусне отбор поради избиване на комплекси, детско поведение или синтезирана, целенасочена и инфантилна олигофрения ще бъде наказан с цялата строгост на закона.
Резултати
Постът във форума трябва задължително да съдържа:
Краен резултат
Линк към записа ( не по-късно от 23:59 CET (00:59 Българско време) на следващия ден след изиграването на мача)
Голмайстори и асистенции (с време), сухи мрежи (недопускане на гол по време на цялата среща от един играч (вратар). Ако вратаря бъдя сменен или промени позицията си на терена, сухата мрежа няма да бъде зачетена.)
При лилса на запис, двата отбора могат да потвърдят резултата в темата на мача, но головете, асистенциите и сухите мрежи от този мач няма да бъдат отразени в статистиката. Ако запис лисва повече от веднъж по време на сезона, администраторите ще налагат служебни загуби при повторно провинение за отбора.
Правилото за запис важи дори когато мач е предаван по Телевизията.
Трансфери
Има 2 трансферни прозореца – преди старта на сезона и на почивката между двата полусезона.
Трансфери могат да бъдат осъществени само в гореупоменатите времеви рамки с изключение на свободните агенти, които могат да се присъединят по всяко време. Свободен агент е играч, който не е бил записван в състава на нито един отбор до момента през сезона. Ако играч е бил в състава на даден отбор, но не е записал никакви минути за него, той също може да смени отбора си веднъж по време на сезона.
При разпадне на отбор всеки от играчите може да се присъедини към друг отбор.
За да може играч да вземе участие в мач, той трябва да бъде добавен и да потвърди в темата на отбора поне 30 минути преди началото на мача.
Допълнителни правила
Моля постовете във форума да са кратки и ясни. Забранени са обидите и спама във форума.
Няма да търпим неконтролирани изблици на гняв, нетолератно държание и всеки друг признак на шизофрения. Не прекрачвайте тънката граница между хумор и обида.
АБСОЛЮТНО ЗАБРАНЕНО е изполването на макро. Играч ще бъде официално предупреден, като следващата стъпка е перманентен бан от лигата. При игра с макро, отборът на провинилия се получава служебна загуба в мача.
Отбор няма право да отказва срещата на отбора му да бъде стриймвана, освен ако няма основателни причини за това.
Админският екип си запазва правото да наказва всяко неприемливо поведение, дори то да не е ясно изразено в правилата.