top of page

Правила

Акаунти
- Всеки играч трябва да има профил във форума на лигата, като никнейма следва да бъде близък до този, който се използва в мачове.

- Играчите имат право да сменят никнейма си веднъж на сезон. За да си смените никнейма трябва да оповестите това в темата на отбора ви във форума.

- Играч, който не е потвърдил в темата на отбора си във форума няма право да участва в

официални мачове.
- Клонинги ( няколко акаунта от един човек) или фейкване ( игра с чужд никнейм) са строго забранени. Всеки който наруши това правило ще бъде наказан с цялата строгост на админския екип.
- Всеки играч трябва да има възможност да докаже самоличността си, ако администратор сметне за необходимо. Това може да бъде направено по 3 начина:

  • като влезе в акаунта на профила си в сайта (форума) на лигата и изпрати съобщение в приложението в долния десен ъгъл на сайта. ПРИМЕР.

  • като влезе в официалния TS3 сървър на лигата. 

  • като влезе в официалния Discord сървър на лигата.

В случай, че играч откаже да съдейства, той ще бъде приет за виновен, а отбора му ще бъде наказан по преценка на администраторите.

- Всеки нов профил ще бъде активиран от Административния екип на Канала 1 в рамките на 24 часа. Ако се нуждаете от по-бърза процедура, можете да се свържете с представител на Административния екип чрез ТиймСпийк или Скайп.

Мачове
Лига 1:
Time limit: 2x7 minutes 
no overtime 
Score limit: None 
Stadium: Big 
Nickname: трябва да бъде подобен на регистрацията във форума
Голове, вкарани при изтичането на редовното време, няма да бъдат зачетени. (7:00)

Българска хаксболна купа:
Time limit: 2x10 minutes 
no overtime 
Score limit: None  
Stadium: Big 
Nickname: трябва да бъде подобен на регистрацията във форума
В случай на равен резултат се пускат допълнителни 5 минути със score limit 1 докато единият от отборите не отбележи златен гол. Отборите се сменят след всеки период от 5 минути
Голове, отбелязани с изтичането на редовното време (10:00; 5:00) няма да бъдат зачитани.

THREE-MEN-DEFENSE RULE
- Само на трима играчи е позволено да са част от защитата на даден отбор в собствената половина на терена. Четвъртият играч не трябва да се намесва, като всеки опит да се блокира опонента, дори леко докоснат, е строго забранен. В зависимост от ситуацията, нарушавайки това правило може да доведе до предупреждение, преиграване и дори служебна загуба. Пример:

Мачове
- Всички официални мачове се провеждат на HTML5 версията на хаксбол. Изключение може да бъде направено единствено, ако и двата отбора се съгласят срещата да се проведе на флаш версията.

- Мачовете се играят в сряда и неделя. Официалното време е 21.00ч. бг. време. Преди началото на мача, капитаните трябва да намерят хост, достатъчно добър и за двете страни. Желателно е мачове с чуждестранни отбори да се играят на неутрален хост.
- Ако отбор не е на линия или няма четирима играчи в часа на мача, ще бъде назначен изчаквателен период от 15 минути. Ако този период изтече, другия отбор печели служебно, като за целта трябва да бъдат предоставени нужните доказателства в темата за мача (снимка от ТС3 сървъра и/или хаксболната стая, на която ясно се вижда часа).
- Отбор не може да започне мач 3ма на 4ма! Последствията са директна служебна загуба.
- Ако по време на мача играч излезе от стаята или има проблеми с пинга и отборът няма възможност да направи смяна, отборът може да продължи мача 3в4.
- Преди започване на официален мач и двамата капитани трябва да потвърдят, че играчите им са готови.
- Забиването в последствие на лаг е нещо, което е част от играта. При нужда може да бъде поискана пауза, докато пинга на играчите се нормализира. Ако последва гол в следствие на лаг, отборът решава дали да зачете гола или да прояви феърплей. При екстремни обстоятелства администраторите запазват правото си да се намесят.

- Отбор има право да паузира играта само ако притежава топката. Преди играта да бъде продължена, противниковият отбор трябва да потвърди готовността си в чата.
- Смени могат да бъдат правени веднага след гол или на полувремето.
- Една смяна може да бъде направена след пауза ако играч има проблеми с връзката. 
- След извършването на смяната при игрова ситуация, новопоявилият се на терена няма право да оказва влияние на развитието на определената ситуация. (Пример: ако играч е сменен след пауза, с влизането си той няма право да избива топката от вратата, ако се е насочила в тази посока.)

- Всеки отбор има право на не повече от 4 смени на мач!

Жалби и оплаквания

- Оплакване от дадена ситуация при официален мач може да бъде направено в темата на мача след неговото приключване. То трябва да бъде подадено не по-късно от 24 часа след мача. 
- Постът трябва да съдържа основание за оплакването, запис на мача, точна минута на проблемната ситуация и доказателства (скрийншотове).

Отлагания

- Всеки отбор има на разположение 6 отлагания за мачовете от лигата през сезона и неограничен брой отлагания за мачовете за купата.
- Отлагането може да се използва най-късно 30 минути преди началото на мача и позволява да се избере друго време, когато мачът да бъде изигран, стига това да се случи в рамките на 7 дни.
- Ако не се постигне съгласие между отборите в рамките на тези 7 дни, администраторите ще определят дата за задължително изиграване, удобна и за двата отбора. Ако нито един от отборите не се появи на тази дата, това ще доведе до служебна загуба и за двете страни.

-Ако един отбор използва отлагане извън трансферния период и мачът се играе след отварянето на трансферния прозорец, новозаписаните играчи нямат право да участват в срешата.

Отбори
- Минимум играчи в отбор: 6
- Максимум играчи в отбор: 12
- Заместник-капитанът има право да изпълнява функциите на капитана при негова липса.
- Всеки отбор трябва да има поне 6 играча в състава си по всяко време от сезона, в противен случай отборът може да бъде премахнат от лигата.

- В случай, че в даден момент отбор има в състава си повече от 12 играчи, всеки играч записан след 12-тия няма право да играе. Ако такива играчи вземат участие в официален мач, той ще бъде счетен за служебна загуба.
- Името или логото на отбор НЕ МОГАТ да бъдат сменяни по време на сезон.
- Всеки капитан който напусне отбор поради избиване на комплекси, детско поведение или синтезирана, целенасочена и инфантилна олигофрения ще бъде наказан с цялата строгост на закона.

Резултати
- Капитаните на двата отбора (обикновено капитана на победителя) носят отговорност резултата да бъде качен във форума не по-късно от 23:59 CET (00:59 Българско време) на следващия ден след изиграването на мача. Постът трябва задължително да съдържа:

  • Краен резултата

  • Линк към записа

  • Голмайстори и асистенции (с време), сухи мрежи ( суха мрежа е недопускане на гол по време на цялата среща от един играч (вратар). Ако вратаря бъдя сменен или промени позицията си на терена, сухата мрежа няма да бъде зачетена.)

- При липса на запис, двата отбора могат да потвърдят резултата в темата на мача, но головете, асистенциите и сухите мрежи от този мач няма да бъдат отразени в статистиката. Ако запис лисва повече от веднъж по време на сезона, администраторите ще налагат служебни загуби при повторно провинение за отбора.
- Правилото за запис важи дори когато мач е предаван по телевизията, линкове към стрийма няма да бъдат приемани.
Трансфери
- Има 2 трансферни прозореца: преди старта на сезона и на почивката между двата полусезона. Трансфери могат да бъдат осъществени само в тези времеви периоди.

- Изключение са свободните агенти, които могат да се присъединят по всяко време. Свободен агент е играч, който не е бил записван в състава на нито един отбор до момента през сезона.

- Ако играч е бил в състава на даден отбор, но не е записал никакви минути за него, той също може да смени отбора си веднъж по време на сезона.
- За да може играч да вземе участие в мач, той трябва да бъде добавен и да потвърди в темата на отбора поне 30 минути преди началото на мача.
Допълнителни правила
- Няма да търпим неконтролирани изблици на гняв, нетолератно държание и всеки друг признак на шизофрения. Не прекрачвайте тънката граница между хумор и обида. 
- АБСОЛЮТНО ЗАБРАНЕНО е изполването на макро. Играч ще бъде официално предупреден, като при повторно нарушение наказанието е перманентен бан от лигата. При игра с макро, отборът на провинилия ще получи служебна загуба във всеки мач, в който това бъде доказано.

- Отбор няма право да отказва срещата на отбора му да бъде стриймвана, освен ако няма основателни причини за това. Администраторите имат последната дума в подобни случаи.
- Администраторкият екип си запазва правото да наказва всяко неприемливо поведение, дори то да не е ясно изразено в правилата.

bottom of page